JogueContato

Regras do jogo

Como jogar JogueContato.

Um guia rápido para entender a rodada, chamar contato na hora certa e evitar palavras bloqueadas.

Objetivo

A mesa tenta descobrir uma palavra secreta. Para isso, os jogadores dão dicas e procuram conexões mentais com outras pessoas da sala.

Modo Contra a máquina

  • O sistema escolhe uma palavra secreta e revela a primeira letra.
  • Um jogador dá uma dica com uma palavra.
  • Outro jogador que pensou na mesma coisa chama CONTATO.
  • Os dois escrevem escondido. Se as palavras baterem, a mesa revela uma nova letra.
  • Se a palavra escrita for a palavra secreta, a rodada termina.

Modo Mestre da Palavra

  • A partida precisa de pelo menos 3 jogadores.
  • Cada jogador escolhe uma palavra na sua vez de mestre.
  • Os outros jogadores tentam descobrir a palavra usando dicas e contatos.
  • Se ninguém acertar até o fim do tempo, o mestre ganha pontos.
  • Ao final, o jogo mostra o pódio dos melhores jogadores.

Contato

CONTATO acontece quando duas pessoas acham que chegaram na mesma palavra a partir de uma dica. Elas escrevem ao mesmo tempo, sem mostrar para a mesa.

  • Se as duas palavras forem iguais, o contato é válido.
  • Se forem diferentes, o contato falha.
  • Se uma pessoa acertar a palavra secreta, mas a outra escrever diferente, a rodada reconhece a palavra encontrada, mas ninguém pontua.
  • Palavras já usadas, cortadas ou eliminadas não podem ser repetidas na mesma rodada.

Pontuação

  • No modo Contra a máquina, contato correto e palavra secreta rendem pontos para a dupla.
  • No Mestre da Palavra, a dupla ganha ponto quando acerta a palavra do mestre.
  • Se a dupla acerta cedo, antes das três primeiras letras, ganha bônus.
  • O dono da palavra ganha pontos se conseguir defender a palavra até o fim do tempo.